Phase 1
RECHERCHES ET EXPÉRIMENTATIONS
Veilles et recherches iconographiques sur le projet. Le but est de choisir ensemble une direction (via des moodboards et planches d’inspirations) à la fin de cette phase.
Kaiso est un studio multidisciplinaire. La diversité de nos profils de designers nous permet de varier notre activité. Ainsi, nos créations s’étendent du graphisme traditionnel à la modélisation 3D, en passant par le game ou le motion design.
Nous appliquons la même méthodologie à tout nos projets. Nous avons élaboré ce système de travail à partir de nos différentes formations, et nous l’avons adaptée au fur et à mesure de nos projets, pour la rendre la plus pertinente possible.
Veilles et recherches iconographiques sur le projet. Le but est de choisir ensemble une direction (via des moodboards et planches d’inspirations) à la fin de cette phase.
Phase de recherche graphique. Nous vous proposons plusieurs concepts, et nous en choisissons un ensemble que nous allons développer ensuite.
Nous développons le concept choisi et nous le finalisons pour qu’il réponde pertinemment à vos besoins. Nous pouvons aussi faire quelques retouches pour que le produit final vous convienne au mieux.
Issus de différentes origines et formations, nous valorisons la différence de nos profils lors de nos travaux.
Isaac Lefebvre est UX designer et designer d’interactivité. Au sein du studio, il s’occupe des projets de modélisation 3D et programmation.
Steeve Dossou, game designer et gameplay programmer, gère les projets de création de jeux vidéo et d’illustration 2D et 3D.
Adrien Weisskopf est designer graphique, il s’occupe de la création des chartes graphiques, logos, et de la communication.
Mike Kabongo est responsable des secteurs administratifs et comptables. Il joue un rôle central dans les interactions économiques et financières du studio.