Coupe et Touille, la Ratatouille !

Coupez des légumes en rythme et réalisez la meilleure ratatouille de France ! Aidez Carlo Bonissima, l'un des meilleurs cuisiniers français, à couper des légumes en rythme afin de créer la meilleure ratatouille du monde ! Choisissez la quantité et la catégorie de légumes dont vous avez besoin et commencez à faire la meilleure cuisine rythmée que vous ayez jamais vue !

En quoi consiste le jeu ?

Coupe Et Touille est un jeu d'arcade sur le rythme. L'objectif est de tout simplement avoir le score le plus élevé durant votre partie en coupant les légumes qui apparaissent à l'écran en rythme. Etant donné que c'est un jeu mobile, il était nécessaire de permettre aux joueurs d'expérimenter l'intégralité du game loop assez vite. De ce fait, la difficulté et la longueur des parties est déterminée par le nombre de légumes que le joueur décide de couper.

Direction artistique

Le jeu a été réalisé en pixel art. Ce choix a été fait tout d'abord à cause de la contrainte de temps que nous nous étions imposés. De plus, cela permettait à notre game designer de travailler assez vite. L'objectif était de créer une scène comportant des lumières assez tamisées et chaudes afin de donner un aspect chaleureux et tranquille à notre cuisine. En ce qui concerne le joueur, il a été créé en utilisant des couleurs vives afin de diriger l'oeil vers lui.

Contraintes

Coupe Et Touille a été réalisé durant un défi que nous nous étions donné. Le défi consistait à créer un prototype ou un projet en 2 semaines suivant un thème tiré au sort, et cela pour chacun des membres du studio. Le thème tiré au sort était "France - Cuisiner". Cela explique donc les choix du game designer concernant la création du jeu.

La suite ?

Coupe Et Touille représente notre première production vidéoludique. À l'avenir, nous aimerions créer plus de projets vidéoludiques.

En ce qui concerne Coupe Et Touille, nous avons eu beaucoup de retours constructifs et nous prévoyons de rajouter de nouvelles fonctionnalités.

Behind the scenes

Composition musicale

Tout comme le reste du jeu, la musique de Coupe Et Touille a été réalisée par le game designer de Kaiso Studio. Cette dernière a été créée à l'aide du logiciel gratuit Bosca Ceoil, qui est très utilisé pour la création de musique rétro.

Developpement

Coupe Et Touille a été développé sur Unity, en utilisant le langage C#. Nous avons essayé de créer des systèmes robustes et flexibles afin de limiter les bugs. Nous avons principalement utilisé le design pattern de l'observateur, c'est-à-dire utiliser le plus possible des events, afin de limiter l'usage de la méthode Update.

Merci d'être arrivé jusqu'ici !